从《头号玩家》大热看电竞主题电影的新尝试

锦丰04-17 19:37 体坛+原创

自2015年的《间谍之桥》后,斯皮尔伯格导演再次推出力作—科幻冒险电影《头号玩家》,并在世界范围内掀起了一阵虚拟现实的ACG(动画、漫画、游戏总称)飓风,单看中国大陆上映半个月票房便突破了12亿大关,一举成为公认的院线霸权。
       电影整体脉络完全可以套用好莱坞传统商业大片形式,讲述生活失意,无所寄托的主角在虚拟游戏世界里邂逅友情、粉碎阴谋、走向人生巅峰的经历。俗套的剧情、简单的人物关系、可以预想的角色冲突和剧情走向,这绝非是一部接近9.0评分电影的全部,游戏竞技的构想以及游戏之外的引申成为了这部电影成功的内核。
      《头号玩家》是一座风向标。在这个热爱跨界的时代,影视与游戏的跨界交流似乎大有机会。对国内的游戏以及电影厂商而言,《头号玩家》独特的构思和世界观值得借鉴。

英雄逆袭可以有更多的表现形式

国内也不乏以电竞和游戏为主题的商业电影,形式上最常见的莫过于记载一个或多个电竞少年的追梦历程,这类电影都有着差不多的名字:《电竞之王》、《电竞高校》、《电竞也疯狂》等,除此之外便是《梦幻诛仙》、《龙之谷:破晓奇兵》这类网络游戏的剧场版。

      

      

       很明显,前者与《头号玩家》有着相似的电影内容。
       不同的是《头号玩家》在游戏上选择了“绿洲”为代表的虚拟现实游戏,这直接创造现实生活和游戏两条故事线,更好的突出人物的性格以及剧情的冲突。而国内这类电影全部是以普通的网络游戏为载体的人物传记。
       就起点来说,都是生活失意,迷失方向的少年,将精神寄托于虚拟的网络世界,但之后的内容就大相径庭了。《头号玩家》讲述主人公韦德在虚拟世界解除自身困惑的同时领悟了游戏开发者哈利迪赋予游戏的真谛;中国的电竞影片则将重点放在竞技比赛本身上。
      《头号玩家》通过现实与虚拟两条故事线的交叉积累主人公的心路历程,让剧情显得更厚重,这是国内单条剧情的电竞游戏电影所没有的。

       国内的电竞游戏电影们抛开或有或无的宣传成分,用了很大的笔墨去描写主角的电竞赛场实况,以WE战队五位传奇电竞选手真实故事改编的电影《超能电竞:传奇一代》,就像一部人物志,致力于再现WE“五虎”从网吧起步一步步成为冠军的经历,是近期国内电竞主题电影知名度较高的一部,但无奈技术等因素的限制,通片没有任何游戏内镜头,观众只能通过各种人物细节刻画如流汗、咬牙等来脑补游戏画面,对于一部游戏电影来说无疑是扣分项。
      《头号玩家》不仅仅是一部记录主角韦德通过解开谜题成为“头号玩家”的电影,因为现实与虚拟的交织,游戏成为了影片的一部分,而不是全部,电影本身更像是一部主角的心智的成长史,主角通过对游戏研发者哈利迪经历的回顾一次次解开难题,最终在可以成为下一个哈利迪时选择了属于自己的路,这才是电影真正想表现出来的真谛,而并非游戏本身。

夺冠经历不应是电影的唯一主线

电影因为有不同于其他艺术形式的强大艺术表现力被全世界接受。而网络游戏、电子竞技,虽然在当下形成了大有前途的新兴产业,但游戏玩物丧志的观念仍然在世界范围内被很多人视为教条,这种现状急需发生改变,其中以游戏和竞技为主题的电影责无旁贷,在赚钱的同时应该要致力于将游戏与电子竞技推向大众,像电影一样为世人所接受。

       此次《头号玩家》的大热就是一次将游戏从小众领域推向大众的尝试,并取得了积极的效果。当IOI驱使机械哥斯拉碾压普通玩家,信仰禅宗的年轻人大东召唤出高达时的热血沸腾,肯定只有影院座位上的ACG爱好者才能够体会,但由于影片画面的精致,情节的跌宕,的就算是没有ACG积累的观众,哥斯拉和高达的视觉效果也足以让人沉浸其中,并发出感叹,然后回家去了解其背景,当他们回家后开始自发的搜索“高达”、“猎空”等关键词,这便拉近了游戏和大众的距离。
       中国的游戏电竞主题电影和《头号玩家》有着同样的主角背景,内容上却拘泥于比赛本身,剧情常常在主角捧起冠军奖杯的那一刹那戛然而止。
       游戏是为了冠军而服务,并非为了角色世界观的表达而服务,这当然无法让普通观众产生“电竞是有价值的”这样的认知。
       反观《头号玩家》,主角韦德一穷二白,生活百无聊赖,在游戏中也是经历了各种酸甜苦辣,拿到第一片钥匙后选择将线索与朋友分享;急于在游戏里示爱而泄露了真实身份,造成了亲人逝去的悲剧,并顿悟这个游戏需要自己拯救;最终在通关游戏时遵循了自己内心的选择,一个个事件串联起来就是主角心灵和世界观上成长史。
       这种成长,并非冠军荣誉的成长,而是心灵和世界观的成长。
       片中人物此后的生活在电影里没有赘述,但相信看过电影的观众都会对主角的新面貌坚信不疑,这一切都是通过在虚拟游戏世界带来的,除了荣誉、冠军以外更为重要的是自我的成长,这是改变大众玩游戏是不务正业的旧观念最直接的办法。

       

       斯皮尔伯格在《头号玩家》里向世界展现了一个繁荣美丽的虚拟游戏世界,除了是给ACG的情书,在我看来更像是献给大众的一封电子竞技游戏宣传册,中国的电竞游戏主题电影应该从《头号玩家》的成功中获得启示,电竞不应该满足于属于自己的一隅,应该更加自信的展现自己价值,积极的走向大众的视野中去。

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