腾讯启动绝艺少年培养计划 独辟蹊径培养年轻高手

谢锐04-22 21:17 体坛+原创

    14年,一个接近成年的年岁。14年,足以产生出一位顶尖职业棋手,当今围棋第一人柯洁6岁进京学弈,18岁时即斩获首个世界冠军百灵杯。我们这里要说的是,中国市值最大的互联网科技公司腾讯旗下的腾讯围棋也已经14年了。这14年来,腾讯对围棋初心不改,热情依旧。

    腾讯围棋最早发展于QQ游戏大厅。2003年,QQ游戏大厅面世,腾讯加紧时间测试,意在第一时间将拥有4000多年历史、却又弥久弥新、依旧魅力十足的国粹围棋纳入QQ棋牌游戏之中,腾讯与围棋的渊源,自此开始。

    经过一段时间的测试以及不断地修改,2005年1月份,QQ围棋发行,成为国内众多对弈平台中的一员,最初并不具备吸引足够多棋迷聚集的环境,新来乍到,一如布衣蹑屩,不够抢眼。客观上,QQ围棋不能押分也成为制约其当时做大做强的软肋,其时其他的对弈网站押分已成风靡之势,每逢世界大赛和寻常高手在网上进行的对决,都会演变为棋迷们给各自支持的棋迷押分的盛筵。

   在QQ游戏这个大平台中,QQ围棋是个特立独行的存在,因为它是围棋。围棋首先是艺术,一身华贵的峨冠博带,从4000多年前一路走来不改其高贵风雅特质,时至今日,日本和韩国依然尊奉其为艺,尤其是日本,类似棋圣战、名人战、本因坊战等大头衔战决战中,各种仪式、棋具、服饰烘托出的氛围高贵之至,其折射出来的清、雅、寂、静文化令人无限神往。

   然而,围棋又具备游戏特质,其内核为胜负的艺术,但凡有胜负,就能吸引无数人为之一决高下,这也是围棋能在琴、棋、书、画四大中国传统艺术脱颖而出,走向世界,为全世界所接纳并成为现代流行智力竞技的缘由。然一旦沦为胜负,一如华贵坠落凡尘,并非一句“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”所能轻松吟过。既为游戏,即有其游戏规则,围棋对弈网站自从引入押分程序后,在解决生存困境的同时,也起到了聚集人气的作用。

    但QQ围棋不能在QQ游戏平台系统内押分,人气因此受限。在一个人气不足、关注有限的对弈环境里,鱼龙混杂、泥沙俱下在所难免,对局中的填子耍赖、拒不认输等恶劣作为时有发生,腾讯在此方面不可谓不用心,但四处救火式的处置方式无法从源头上一劳永逸地解决,直至野狐接入腾讯。

    2009年9月1日,野狐对弈网试行,于当年9月20日正式发行。野狐网名称源自于围棋的别称“木野狐”,此名称由宋朝政治家、文学家王安石所创。当年王安石说,围棋盘是“木野狐”,就像变成美女的狐狸精一样,人一旦受其媚惑,就难以自拔,“木野狐”遂成围棋别称。

    但野狐在各大对弈网站的夹缝中生存环境并未改变,棋迷这个群体人数难以呈现爆炸式增长,却也不会轻易流失,一入黑白之门,终生不离不弃。棋迷有着相对稳定的爱好,也有着相对固定的去处,各大对弈网站玩家人数从整体而言是个存量,相互间的流动决定了各大对弈网站的流量。除非有的对弈网站在吸引职业高手和棋迷上有着出奇制胜的过人招数。

   野狐与腾讯合作,是其成长过程中最重要的一步。同时,腾讯围棋也由此焕发新生。野狐借助腾讯的地位与实力,从此好风凭借力,起步腾飞;腾讯利用野狐的专一与专业,从此大浪淘沙,对弈环境得以自我净化,引来高手云集。

   野狐与腾讯携手后,腾讯发现,腾讯围棋(野狐)中对局功能已足够完善,但其交流功能仍是软肋,若不强化此功能,用户还将再次流失。腾讯以其人气和技术,立项研讨比赛、复盘、棋友会、名衔等系统,逐一完善乃至创新,在线观战功能稳定且多样化,银冠、金冠选手的出现,10段棋手的诞生,腾讯围棋这些独创之举颇具噱头,为聚集人气打下厚重根基。

    除了用心打造腾讯围棋,腾讯每年还在岁末举办腾讯棋牌盛典,规模之大、规格之高、内容之丰富,皆首屈一指。一个企业数年来坚持举办如此规模和规格的棋牌盛会,将职业大赛、玩家参与、明星慈善等多种元素融合一起,其对棋牌的热情以及举办大手笔活动的能力无不充分展现。

    提及腾讯与围棋的渊源,“绝艺”堪称经典巅峰之作。2016年腾讯开始组建团队研发人工智能“绝艺”,不到一年的时间即开发出与职业高手实力相媲美的“绝艺”。如今,“绝艺”的实力与日俱增,对顶尖高手保持九成胜率;加之其日复一日在腾讯围棋上对弈的“亲民”特色,使其在网上聚集了大量人气,并不亚于柯洁。但凡“绝艺”出战,观者如云。其招法从模仿到创新,从生硬到自然,直至吴清源那般“剑人合一”的境界。

    “绝艺”其实很像腾讯,低调、勤奋、务实、专业,一直在成长。“绝艺”诞生在腾讯围棋,看似偶然,实则必然,多种合力之下终雕琢成玉。如今,“绝艺”在腾讯围棋网上每天迎战两位人类高手,与人类高手一起共生共长,虽说它只是人工智能,没有感情,无法交流,但它就像大家培养出来的孩子,凝聚着大家的心血,努力上进,不曾懈怠。

    不仅如此,“绝艺”还将用于培养少年高手。2017年4月20日,腾讯公司副总裁陈宇宣布启动“绝艺少年培养计划”,腾讯棋牌将联合野狐围棋,选拔有天赋的围棋少年,通过顶级棋手以及“绝艺”进行针对性的训练。腾讯棋牌也将在未来2-3年持续持续跟踪观察这些“绝艺少年”的成长,希望在这个实践中探索AI与围棋教育的边界。

    围棋并非孤高清冷,但也绝非““有井水处皆能歌柳词”,其门槛之高,不知令多少人望而却步。然而,腾讯14年来能始终如一地支持围棋,对围棋的热情一如最初,实在难能可贵!流传4000多年的传统国粹与腾讯相遇,为其发展注入如此巨大的新鲜动力,又何曾不是围棋的一大幸运。往高处说是一家民族企业自觉肩负起弘扬光大民族国粹的重任,往低处说是一家互联网科技公司对人类智慧竞技的足够尊重。


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