GIA巨大优势却因对手Bug重开葬送 赛后引网友热议

玩加赛事03-10 11:44

今日凌晨进行的欧洲LCS常规赛, VIT 2-1击败GIA,获得赛季第二场胜利。然而在这场比赛的第二局,VIT受到了发条BUG的影响,情况如图所示(发条的球同时出现在了英雄头顶和地图上);此前GIA先下一城取得了1比0的领先。在暂停并联系官方后,Riot决定授权这局游戏重开——这直接导致拥有3条小龙+8k经济领先的GIA不得不因此放弃全部优势,从头开始。在比赛重开后,GIA未能再次压制对手,VIT连胜两局逆转获胜。这场比赛结束后,网友对Riot的事件处理方式和规则表现出了极大的不满,因为该次重开决定并没有经过GIA战队的同意。

在事件过程中,多方有关人士在社交媒体上发声。以下为部分截图。

Giants官推:“顺带一提,澄清一下事实,只有VIT战队同意了重开的决定,我们并没有。只是想让你们了解下经过。”

VIT官推:“BUG发生在在游戏开始后一段时间,发条的球出现了一个视觉BUG。”

“我们没有向官方请求重开,只是遵从了标准的BUG举报流程。对于Giants,我们感到抱歉——他们的领先非常明显。”

Riot员工snowbird在Reddit上的回帖发言,简述:

GIA vs VIT第二局出现了BUG,发生时间在25:52以后。VIT在特定情况下无法看到奥莉安娜的球。对照规则条例(规则书 7.10.5 章节),该情况下BUG的受害者(VIT)将被给予选择重开的选项。

尽管GIA的优势极大,但该BUG的影响极为明显,比赛不可能在完全公平的条件下继续打完。奥莉安娜将会在这个系列赛中被禁。

另外,有关时间倒流系统(此前北美LCS曾出现过的新系统,可以将比赛时间调回至BUG发生前的特定时间点):该系统还在Beta阶段,有待持续开发,还没有应用到全部赛区。

Lozarklol(Giants教练):“他们逼迫我们重开。我说:‘我希望BP能够保持不变’。”

“然后他们对我说:‘我们不想逼迫VIT使用同样的BP’!??!??”

“而且,发条居然还可以选!!”

“8000经济优势。2条火龙。对面男枪死了,而我们正要去打大龙。然后裁判告诉我们:游戏还没结束。”

今日的比赛结束后,VIT的战绩目前为2胜6负,排名B组第四。GIA的战绩为1-7,仍然排在A组第四的位置。然而,由于ROC在比赛中战胜了OG,GIA对他们的优势目前只剩1个小分。

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